一、service的定义 1、概述 在hivemind中,一个service是一个简单的实现特定接口的对象,你可以提供此接口的核心实现,使用者可以通过实现此接口来覆盖你的实现。模块的定义可以包含<service-poit>元素来定义服务,一个模块可以包含任意多的服务。 2、创建模式 Service有四种创建模式:primitive(主要的)、singleton(单例的)、threaded(线程的)和pooled(池化的)。在primitive和singleton模式中,每一个服务最终只会生成一个实例。在threaded和pooled模式中,同时可能有多个实例,但是每个线程只会有一个 ...
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2005-10-28

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jimlaren's linuxblogdirver
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